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Apple Vision Pro könnte unsere Vorstellung vom Metaversum verändern.

Das neue Apple Vision Pro Headset, das behauptet, "digitale Inhalte nahtlos mit der Realität zu verschmelzen", könnte die Grenzen unserer dezentralisierten digitalen Zukunft erweitern.


Apple hat sein neues Vision Pro Augmented Reality-Headset angekündigt und betritt damit die stark umkämpfte Arena der immersiven digitalen Technologie. Es tritt gegen starke Konkurrenten wie Microsoft Hololens, Meta Quest 3 und Magic Leap an. Apple positioniert das Gerät als "einen revolutionären Raumcomputer", der "digitale Inhalte nahtlos mit der Realität verschmilzt und es den Benutzern ermöglicht, präsent zu sein und sich mit anderen zu verbinden".


Das moderne Gerät, das die bestehende Hardware von Apple erweitert, kann mit den Augen, den Händen und der Stimme des Benutzers gesteuert werden. Das vielleicht beeindruckendste Merkmal ist, dass das Gerät nach Angaben von Apple "in einer Weise mit digitalen Inhalten interagiert, als ob es physisch im Raum des Benutzers präsent wäre", was bedeutet, dass das hochauflösende Gerät Inhalte nahtlos in den physischen Raum des Benutzers projizieren kann.


"Das Vision Pro ist Jahre voraus und völlig einzigartig - mit einem revolutionären neuen Eingabesystem und Tausenden von bahnbrechenden Innovationen", sagte Apple-CEO Tim Cook in einer Pressemitteilung. "Es bietet faszinierende Erlebnisse für unsere Benutzer und eröffnet aufregende neue Möglichkeiten für unsere Entwickler."


apple vision pro

Das Gerät verfügt über einige beeindruckende Spezifikationen: Es kann mit 23 Millionen Bildpunkten auf zwei Displays glänzen, hat einen eigenen Apple Silizium-Chip und führt VisionOS ein, ein räumliches Betriebssystem, das eine dreidimensionale Oberfläche bietet und Anwendungen von den Einschränkungen herkömmlicher Bildschirme befreit, sie in die reale Welt einbringt. Apple zufolge können Benutzer mehr als 100 Apple Arcade-Spiele spielen, obwohl das Unternehmen behauptet, dass das Gerät "neue Arten von Spielen ermöglicht, die ein umfassenderes Erlebnis bieten".


Darüber hinaus verfügt das Gerät über eine Funktion namens "EyeSight", die es Benutzern ermöglicht, andere zu sehen, während ihre eigenen Augen angezeigt werden, um die Unannehmlichkeiten des Tragens des Headsets zu vermeiden.


Obwohl einige Puristen behaupten könnten, dass das Produkt Ideen aus bereits existierenden Geräten schöpft, hat seine bevorstehende Veröffentlichung eine Bedeutung für die Entwicklung der immersiven digitalen Zukunft. Der Apple App Store ist nicht nur eine der profitabelsten Plattformen für Entwickler, sondern Apple hat auch eine wachsende und engagierte Kundenbasis. Kürzlich hat das Unternehmen bekannt gegeben, dass es die Marke von zwei Milliarden aktiven Geräten überschritten hat.


Apple hat in seinen Marketingmaterialien ausdrücklich vermieden, die Begriffe "erweiterte Realität" oder "Metaverse" zu verwenden. Es ist jedoch offensichtlich, dass diese Technologie eine neue Ära für immersive digitale Erlebnisse darstellt und wahrscheinlich die Entwicklung von Web3 gestalten wird.


Einen Entwurf für die digitale Zukunft entwerfen


Frühere Diskussionen über das Metaverse waren unklar, möglicherweise absichtlich, und drehten sich im Allgemeinen um die Idee eines einzigen vollständig immersiven digitalen Raums, in dem Benutzer aufeinandertreffen können. Der Begriff wurde ursprünglich vom Science-Fiction-Autor Neal Stephenson im Jahr 1992 geprägt, wurde jedoch von Marken und Plattformen für virtuelle Welten aufgegriffen, um auf ihre eigene Version dieses Konzepts hinzuweisen, obwohl die Daten nahelegen, dass keine der Versionen wirklich Fuß gefasst hat.


Wie ich bereits im April schrieb, ist die Umsetzung des Metaverse bisher "mehrere Räume, zentralisiert oder dezentralisiert, in denen Benutzer auf verschiedene Metaverse-Erlebnisse zugreifen können, die streng voneinander isoliert sind, ohne Interoperabilität."


Viele blockchain-basierte Unternehmen und Fonds investieren immer noch in dessen Entwicklung und machen weiterhin bedeutende Fortschritte, obwohl es so aussieht, als wäre die Zukunft des konzeptionellen Metaverse von Schwierigkeiten geprägt, wie es auch der Web3-Gigant Animoca Brands signalisiert, der kürzlich seinen Fokus auf die Finanzierung von Metawelten zurückgenommen hat.


Die Einführung von Apple in die virtuelle Technologie könnte eine signifikante Veränderung in einem ansonsten stagnierenden Bereich bedeuten. Apple ist eines der größten Technologieunternehmen der Welt, obwohl es in früheren Diskussionen über Blockchain-Technologie oder die Zukunft von Web3 schweigsam war. Obwohl der App Store einige Blockchain-Spiele unterstützt, hat er gleichzeitig seine Ablehnung von Web3 zum Ausdruck gebracht, indem er NFTs nicht von der 30% igen "Apple-Steuer" für In-App-Käufe befreit.


Cook äußerte zuvor Skepsis gegenüber dem Konzept der Metawelt - oder zumindest gegenüber der bisherigen vagen Beschreibung des Metaversums.

"Es ist immer wichtig, dass die Menschen verstehen, was etwas wirklich ist", sagte Cook im September 2022 gegenüber der niederländischen Zeitschrift "Bright", als Gerüchte über Apples Interesse an Virtual Reality aufkamen. "Und ich bin mir wirklich nicht sicher, ob der Durchschnittsmensch Ihnen sagen kann, was das Metaverse wirklich ist."


Cook hatte zuvor immersive digitale und virtuelle Technologie abgelehnt, indem er sie als etwas bezeichnete, das nur für kurze Zeit genutzt werden könne, aber "nicht geeignet sei, um ordentlich zu kommunizieren."

"Ich glaube nicht, dass die Menschen ihr ganzes Leben so leben wollen", sagte er zu "Bright", obwohl er positiver auf die Idee der erweiterten Realität (AR) reagierte und sagte, dass dies eine tiefgreifende Technologie sei, die sich auf alles auswirken werde.


Die Vision Pro ist Apples entscheidende Aussage über die Zukunft des Metaversums, ohne jedoch das Wort "Metaverse" zu verwenden. Indem Apple den technologischen Rahmen setzt, definiert es, wie immersive digitale Erlebnisse sein sollten, und eröffnet Entwicklern innerhalb und außerhalb des Web3-Bereichs die Möglichkeit, Produkte zu entwickeln, die in den Rahmen der Vision Pro passen.


"Die Apple Vision Pro zeigt, dass die Zukunft des Internets in der erweiterten Realität (XR) liegt", sagte Andrea De Marco, CEO von Spheroid Universe. "Tim Cook hat diese Theorie verankert, als er Vision Pro mit der nächsten Welle der Informationstechnologie gleichsetzte und sie als die Ära nach dem Mac und dem iPhone bezeichnete."


"Diese Theorie basiert auf Theorien, die von der Metaverse-Branche in den letzten Jahren entwickelt wurden", fügte Andrea De Marco, CEO von Spheroid Universe, hinzu.


spheroid universe on apple's vision pro

Beispielsweise hat Apple auf der Worldwide Developers Conference am Montag eine eigene Version der digitalen Persönlichkeit eingeführt, die ein zentrales Konzept für Web3 darstellt. Das Gerät verwendet maschinelles Lernen und die Frontsensoren des Geräts, um eine natürliche und dynamische digitale Avatarerstellung zu ermöglichen, die die Gesichts- und Handbewegungen des Benutzers nachahmt.


Die Disney-Verbindung


Gleichzeitig mit der Einführung des neuen Geräts hat das Unternehmen eine Partnerschaft mit der Walt Disney Company angekündigt, die es den Benutzern ermöglicht, auf innovative Weise mit Disney-Sportarten, Shows und Filmen in Kontakt zu treten.

"Diese Plattform ermöglicht es uns, Disney auf Arten zu unseren Fans zu bringen, die zuvor unmöglich waren", sagte der CEO von Disney, Bob Iger, während der WWDC-Präsentation.


Die Integration von Disney-Medien in das neue Apple-Gerät ist wahrscheinlich eine Fortsetzung der Metaverse-Strategie, die erstmals Mitte 2022 betont wurde. Damals kündigte Disney an, Polygon als Blockchain-Plattform auszuwählen und Führungskräfte einzustellen, um in immersive virtuelle Erlebnisse einzusteigen. Dies wurde von verstärkten Bemühungen im Bereich Web3 begleitet, darunter die Ausschreibung für einen internen Rechtsberater, der sich auf NFTs und dezentrale Finanzierung spezialisiert hat.


Allerdings scheint Disney im März 2023 seine Pläne auf Eis gelegt zu haben, als Berichten zufolge 7.000 Mitarbeiter entlassen wurden, darunter auch solche, die im Metaverse-Team arbeiteten. Das erneute Interesse von Disney an virtueller Technologie könnte jedoch dieses Kapitel wieder eröffnen, diesmal jedoch in Zusammenarbeit mit den Ressourcen von Apple. Dies würde die aufstrebende Technologie weiter legitimieren und ihre möglichen Anwendungsgebiete für Milliarden von Disney-Fans weltweit aufzeigen.


Apple Vision Pro ist Mainstream-Appeal?


Obwohl das Vision Pro zweifellos das Potenzial hat, unsere digitale Zukunft zu gestalten, sagen Experten, dass es derzeit nicht für den Massenmarkt geeignet ist, zumindest nicht anfänglich, sondern eher für frühe Anwender, die bereit sind, den Preis von 3.500 US-Dollar zu zahlen.


"Sie wissen, dass dies eine Entwicklung ist, die Zeit braucht", sagte Jeff Fieldhack, Research Director bei Counterpoint Research, der New York Times.

Experten erkennen jedoch an, dass dies ein großer technologischer Fortschritt ist, der viele weitere Branchen beeinflussen wird. Es ist noch unklar, ob das neue Gerät Web3-Entwickler dazu ermutigen wird, ähnliche tragbare Geräte mit ähnlichen Funktionen zu entwickeln, oder ob Apple letztendlich Web3-Plattformen und Anwendungen in sein weitläufiges, multidimensionales Ökosystem integrieren wird, obwohl es zweifellos die Grundlagen dafür gelegt hat.

Cathy Hackl, CEO von Journey und Chief Metaverse Officer, ist der Ansicht, dass das Vision Pro "Unterhaltung und Kommunikation auf die nächste Stufe bringt".


Hackl, die zuvor für Oculus und Magic Leap tätig war, sagte gegenüber CoinDesk: "Dies ist das fortschrittlichste technologische Produkt, das jemals entwickelt wurde."

"Es handelt sich um einen Supercomputer. Dieses Gerät ist ein Meilenstein auf dem Weg zu zukünftigen XR-Geräten, an denen Apple weiterhin arbeiten wird."


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