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Was ist Spatial Computing und in welcher Beziehung steht es zu Web3 und Blockchain?

Spatial Computing ist das nächste technologische Element von Web3, das die Interaktion mit digitalen Inhalten beeinflusst. Erfahren Sie, wie Spatial Computing in das Web3-Universum passt und wie es mit dem Metaverse und anderen Teilen der Blockchain-Technologie funktioniert.


exploring the boundless metaverse

Die Entwicklung des Internets vom Web 1.0 zum aktuellen Web 3.0 hat unser Verhältnis zur digitalen Welt verändert. Web 1.0 war geprägt von statischen Websites und Web 2.0 läutete die Ära interaktiver Plattformen und sozialer Medien ein. Heutzutage nutzt Web 3.0 Dezentralisierungs- und Blockchain-Technologien, um die digitale Landschaft zu verändern. Inmitten dieser Transformation ist das Aufkommen der Technologien Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) tiefgreifend. AR und VR haben immersive Erlebnisse eingeführt und neue Formen der digitalen Interaktion und Zusammenarbeit ermöglicht. Aber das ist erst der Anfang.


Die Verschmelzung von Spatial Computing, AR und VR zu einem einzigen, nahtlosen Computererlebnis wird die Art und Weise, wie wir digitale Umgebungen in großem Maßstab wahrnehmen und mit ihnen interagieren, neu definieren. In diesem Beitrag diskutieren wir das Konzept des Spatial Computing und wie es auf Blockchain und Web3 funktioniert.


Was ist Spatial Computing?


Unter Spatial Computing versteht man jene Aspekte der Technologie, die es ermöglichen, die Grenzen zwischen physischer und virtueller Realität zu verschmelzen. Technisch gesehen kombiniert Spatial Computing traditionelle Formen der Berechnung, Daten und Logik mit 3D-Positionierung, um immersive Benutzeroberflächen zu schaffen, die digitale Elemente wie physische aussehen lassen.


Es ist ein weit verbreitetes Missverständnis, dass Spatial Computing auf den Konzepten Augmented Reality und Virtual Reality basiert. Tatsächlich handelt es sich jedoch um einen Überbegriff, der Aspekte der Augmented Reality mit Web3-Konzepten wie dem Metaverse integriert.


Spatial Computing ist nur möglich, wenn Daten über Eingabegeräte gesammelt, analysiert, mithilfe maschinellen Lernens verarbeitet und als 3D-Modell reproduziert werden, das die physische Welt in Echtzeit überlagert. Der gebräuchlichste Weg, dies zu erreichen, ist Augmented Reality und Virtual Reality-Hardware. Spatial Computing umfasst den Einsatz von Software und Hardware, um virtuelle (oder digitale) Objekte in der physischen Szene so darzustellen, dass sie real und greifbar erscheinen, genau wie Virtual-Reality-Spiele den Eindruck erwecken, als befänden Sie sich tatsächlich im Spiel.


Die häufigsten Anwendungen von Spatial Computing sind Spiele und Unterhaltung, doch in letzter Zeit hat sich die VR- und AR-Technologie zu einem wertvollen Werkzeug in der Fertigungsindustrie entwickelt. Aber auch im Bildungswesen, in der Medizin und anderen Branchen wird räumliches Rechnen eingesetzt.


Wie funktioniert Spatial Computing mit Web3?


Die häufigsten Anwendungen von Spatial Computing sind Spiele und Unterhaltung, aber diese Innovation kann auch auf viele andere Branchen angewendet werden. Hier sind einige Anwendungsfälle für räumliches Computing im Web3- und Blockchain-Bereich.


Immobilie


Zusätzlich zur Blockchain hat Spatial Computing bereits begonnen, seinen Nutzen in der Architektur-, Fertigungs- und Designbranche unter Beweis zu stellen. Eine eng verwandte Branche ist der Immobilienmarkt. Allein die räumliche Berechnung ermöglicht es, sich eine geplante Gebäudestruktur vorzustellen, bevor sie bereits gebaut ist. Die Integration mit Web3- und Blockchain-Technologie, insbesondere dem Konzept der Tokenisierung, eröffnet neue Möglichkeiten. Stellen Sie sich Folgendes vor: Ein Architekt erstellt eine digitale Darstellung eines geplanten Gebäudes, tokenisiert es und speichert es in der Blockchain. Potenzielle Käufer können das geplante Haus besichtigen, auch wenn es noch nicht gebaut ist. Diese nahtlose Integration von Spatial Computing und Blockchain-Technologie ermöglicht es Ihnen, die Daseinsberechtigung eines Bauprojekts zu untersuchen und vor dem Bau Feedback zum geplanten Marktwert des Projekts zu geben. Dadurch können unter anderem Zeit und Ressourcen gespart werden.


Soziale Netzwerke (DAOs)


Ein einzigartiges Merkmal des Blockchain-Bereichs ist die Kraft der Gemeinschaft. Es ist leicht zu erkennen, dass die Community der Blockchain-Enthusiasten, insbesondere wenn sie sich auf ein bestimmtes Projekt oder Netzwerk bezieht, eine eng verbundene Community aus Händlern, Entwicklern und Technologie-Enthusiasten ist.


Auf der Blockchain gibt es bereits soziale Netzwerke, aber mit der Integration von Spatial Computing kann die Interaktion in diesen Blockchain-basierten Anwendungen von der Nachrichtenübermittlung in eine virtuelle kollaborative Umgebung übergehen, in der Benutzer miteinander interagieren können, als würden sie ein persönliches, freundliches Gespräch führen.


Dieser Anwendungsfall kann insbesondere für dezentrale autonome Organisationen gelten, die für die Abstimmung und Entscheidungsfindung über wesentliche Änderungen und Ereignisse im Zusammenhang mit der Plattform oder dem Netzwerk verantwortlich sind. Spatial Computing kann es DAO-Mitgliedern ermöglichen, eine virtuelle Arbeitsumgebung zu schaffen, in der sie umfassendere Beratungen und interaktivere Abstimmungen durchführen können.


Web3-Spiele


In ihrer aktuellen Form hat die Web3-Gaming-Branche mit dem Konzept des Metaversums den Höhepunkt des Spatial Computing erreicht. Ein allgemeiner Trend im Web3-Gaming-Bereich besteht darin, virtuelle Welten mit realen Elementen wie Häusern und der Option zum Kauf eines NFT-Avatars im Spiel zu schaffen. Spatial Computing kann das Echtzeit-Spielerlebnis in diesen Spielen in der virtuellen Welt verbessern.


Schul-und Berufsbildung


Eines der Haupthindernisse für die Verbreitung der Blockchain-Technologie und Kryptowährung ist der Mangel an Wissen. Die Blockchain-Technologie ist in viele technische Details gehüllt, was die Technologie für Neulinge verwirrend und sogar beängstigend macht. Allerdings kann der Einsatz von Spatial Computing diese Lücke in den Bildungsbemühungen von Krypto-Plattformen schließen. Neben erklärenden YouTube-Videos hätten Nutzer die Möglichkeit, praktische Erfahrungen mit der Blockchain-Technologie anzusehen und sogar auszuprobieren.


Web3-Projekte mit Spatial-Computing-Integration


Die Konvergenz der physischen und digitalen Welt erfolgt durch Spatial Computing und eröffnet eine Welt immersiver und interaktiver Erlebnisse. Viele Web-3-Projekte nutzen bereits Spatial Computing.

Dies sind die folgenden:


Decentraland


Decentraland ist eine Virtual-Reality-Gaming- und Social-Media-Plattform, die Nutzern die Möglichkeit bietet, ihre Inhalte zu monetarisieren. Aufbauend auf der Ethereum-Blockchain hat Decentraland VR mithilfe von VR-Hardware integriert, um eine interaktive Welt voller Aktivitäten und Attraktionen zu schaffen. Darüber hinaus erstellt die Plattform immersive Spiele oder Aktivitäten wie digitale Immobilien und die Möglichkeit der Entwicklung auf der Plattform. Decentraland repräsentiert die perfekte Mischung aus Blockchain-Technologie und räumlichem Computing. Durch den Kauf einer Immobilie auf der Plattform wird ein Eigentumsnachweis erstellt, der im Netzwerk gespeichert wird. An der Spitze stehen automatisierte Programme, sogenannte Smart Contracts. Darüber hinaus ermöglicht die Plattform eine nahtlose Interaktion, sodass Menschen gemeinsam Aktivitäten durchführen können.


Spheroid Universe


A Spheroid Universe ist eine Blockchain-basierte Plattform, die den Mangel an genauer 3D-Kartierung ausgleicht, indem sie die Beteiligung der Community fördert und Echtzeit-Updates mithilfe von Augmented Reality ermöglicht. Mit dem Fortschreiten des technologischen Zeitalters sind traditionelle Kartierungsmethoden fast ausgestorben und die Kartierung basiert nun auf 3D-Kartierungstechniken. Die gebräuchlichste Methode dieser Zuordnungsmethode ist die Installation hochentwickelter Grafikverarbeitungseinheiten. Der teure und technologieintensive Charakter dieser Methoden macht sie jedoch unzugänglich. Hier ist die Spheroid Earth das mit seinem visuellen Positionierungssystem eine Anzeige mit einer Genauigkeit von mehr als 20 cm ermöglicht. Zusätzlich zu den technologischen Funktionen bietet Spheroid ein Mapping-Tool, das normale Benutzer dazu ermutigt, im Austausch gegen Belohnungen am Mapping-Prozess teilzunehmen.




Matryx


Mit einer Marktkapitalisierung von über 500.000 US-Dollar ist Matryx eine dezentrale Plattform, die darauf ausgelegt ist, wissenschaftliche Herausforderungen mithilfe von Blockchain- und VR-Technologie zu lösen. Das Projekt bietet VR eine Möglichkeit für Pharmafachleute, MINT-Innovationen mit nahezu perfekter Genauigkeit zu entwerfen und zu simulieren. Diese Innovationen werden als Vorschläge oder Belohnungen behandelt, die von Aufsichtsbehörden, beispielsweise einem privaten Universitätsunternehmen, angenommen werden können. Nach der Annahme wird eine Partnerschaft geschlossen und beide Parteien schließen hoffentlich die Forschung zur Innovation ab. Maytryx bietet Herstellern oder Forschungsbegeisterten eine Networking-Umgebung, in der sie von verschiedenen Fachleuten bei der Entwicklung ihrer idealen Innovation hören können.


Spatial Computing vs. Metaversum


Der Begriff „Metaverse“ beschreibt die Entwicklung des Internets bis zu dem Punkt, an dem die Interaktion mit digitalen Elementen genauso gut ist wie die Interaktion mit physischen Elementen. Der Begriff wird am häufigsten für Web3-Spiele verwendet, aber es geht nicht nur um Spiele; Es umfasst jede Webanwendung, die Blockchain- und Spatial-Computing-Technologie für ein äußerst immersives Erlebnis nutzt.


Jetzt fragen sich die Leute, was der Unterschied zwischen Spatial Computing und Metaverse ist. Auf den ersten Blick scheinen sie ähnlich zu sein. Beide Konzepte haben das gleiche Endergebnis: Sie ermöglichen es den Menschen, mit digitalen Elementen zu interagieren, als ob sie tatsächlich existieren würden.


Um die Situation genauer zu verstehen, lohnt es sich zu bedenken, dass Spatial Computing nur ein Teil des Puzzles ist, das das gesamte Metaversum umfasst. Das Metaversum ist ein Sammelbegriff, der Gaming-Technologie umfasst und im Wesentlichen die nächste Version des Webs beschreibt, die immersiv und nicht interaktiv ist. Es ist wie die Zukunft des Internets, der Übergang vom durchschnittlichen Web-Erlebnis zu einem völlig immersiven Erlebnis.


Abschluss


Spatial Computing, Web3 und Blockchain-Technologie sind drei neue Technologien, die die Art und Weise, wie Menschen mit der digitalen Welt interagieren, revolutionieren könnten. Durch die Kombination der faszinierenden Erfahrungen des Spatial Computing mit der dezentralen und sicheren Natur von Web3 und Blockchain können wir neue und innovative Anwendungen schaffen, die die Art und Weise, wie wir leben, arbeiten und spielen, verändern werden.

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