Apple Vision Pro ist ein Pionier in der Welt der Augmented-Reality-Headsets mit beispiellosen Fähigkeiten, die ein einzigartiges Erlebnis im Metaversum bieten.
Die Integration von Apple Vision Pro in das Metaverse erweitert die Möglichkeiten sowohl für Hersteller als auch für Nutzer deutlich. Mit diesem Headset können Benutzer virtuelle Landschaften erkunden, mit virtuellen Objekten interagieren und sich in Echtzeit mit anderen Teilnehmern verbinden, indem sie die physische und digitale Welt nahtlos miteinander verschmelzen. Vision Pro verbessert das Metaverse-Erlebnis weiter und ermöglicht Benutzern die Teilnahme an virtuellen Veranstaltungen und die Zusammenarbeit an kreativen Projekten.
Natürlich könnte dies ein großer Fortschritt für Blockchain- und Kryptounternehmen sein, die im Bereich des Metaversums tätig sind, da Apple Vision Pro für diese Unternehmen zu einer neuen Ressource wird.
Eine neue Ressource für Blockchain-basierte Metaverse- und Spieleentwickler ist Apple Vision Pro
Blockchain-basierte Spieleentwickler und Metaversen sind gut positioniert, um die transformative Kraft von Apple Vision Pro zu nutzen. Diese Unternehmen können den Spielern ein besseres Eintauchen, Engagement und ein neues Spielerlebnis bieten, indem sie dieses XR-Headset auf ihren Plattformen implementieren. Die Kombination von Vision Pro mit der Blockchain-Technologie ermöglicht den dezentralen Besitz von In-Game-Assets und unterstützt eine lebendige Umgebung, in der Benutzer ihr virtuelles Eigentum kontrollieren können. Diese Konvergenz von Blockchain-Gaming und Augmented-Reality-Technologien ebnet den Weg für ein integrativeres und innovativeres Gaming-Ökosystem.
Blockchain-basierte Metaversen sind in einer hervorragenden Position, um die transformative Kraft von Apple Vision Pro voll auszunutzen. Diese Unternehmungen können Gamern ein immersiveres und ansprechenderes Erlebnis ermöglichen, wenn sie dieses XR-Headset auf ihren Plattformen einführen. Die Kombination aus Vision Pro und Blockchain-Technologie ermöglicht den dezentralen Besitz von Vermögenswerten in Spielen und unterstützt eine lebendige Umgebung, in der Benutzer ihr virtuelles Eigentum kontrollieren können. Diese Verflechtung von Blockchain-Spielen und Augmented-Reality-Technologien ebnet den Weg für eine integrativere und kreativere Gaming-Community.
Einige Blockchain- und Metaverse-Unternehmen haben bereits eine Art Partnerschaft mit Apple unterzeichnet, während andere dies möglicherweise bald tun werden. Hier sind unsere Top 5:
The Sandbox (SAND)
Einige engagierte Befürworter des offenen Metaversums, darunter Sebastian Borger, Mitbegründer und CEO des Sandbox-Spiels (SAND), glauben, dass Apples Vision Pro in dem Maße auf Web3-Anwendungen und Blockchain-basierte Erlebnisse angewiesen sein wird, dass Apple selbst sich zwangsläufig auf die Technologie einlassen wird.
Laut Borget wird Apples Schritt die Schaffung neuer immersiver Erlebnisse ermöglichen, die uns dem Metaversum näher bringen und Künstlern neue Möglichkeiten eröffnen.
Und dank generativer Technologien der künstlichen Intelligenz können Entwickler immersive Umgebungen erstellen, ohne Dutzende von Elementen manuell codieren zu müssen, wodurch die Zeit von der Idee bis zur Erstellung verkürzt wird. Dies könnte eine neue Innovationswelle in der Art und Weise auslösen, wie Spiele in Augmented Reality existieren, und es Designern ermöglichen, interessante neue Erlebnisse zu schaffen.
Beispielsweise kann ein Entwickler AR-Komponenten schnell mit einem bevorstehenden Avatar-Drop kombinieren, um die Benutzer zu beschäftigen. Augmented-Reality-Spiele können auch in Echtzeit auf relevante Eingaben reagieren und das Spiel mit neuen Objekten und Elementen füllen.
Spheroid Universe (SPH)
Ihr Augmented-Reality-Metaversum, das sich seit 2017 in der Entwicklung befindet, erhält endlich eine richtige Hardwareplattform, um sein volles Potenzial auszuschöpfen. Diese Plattform ermöglicht die Augmented-Reality-Darstellung von auf virtuellen Grundstücken platzierten digitalen Inhalten, also Space-NFTs, die Nutzer an verschiedenen geografischen Orten aufzeichnen und lokalisieren.
Darüber hinaus bietet es eine geeignete Hardware-Basis für ihr PLAY to EARN (P2E) Augmented-Reality-Spiel Planeta Nostra, das 2024 erscheinen wird. Es handelt sich um ein Schießspiel, mit dem Benutzer nicht nur spielen, sondern auch Geld verdienen können. Darüber hinaus sammelt die Technologie hinter dem Spiel Daten über die umgebende Welt und trägt so zum Ziel des Spheroid Earth-Projekts bei, das darauf abzielte, eine digitale Kopie unserer Welt auf Basis der daraus generierten Punktwolke zu erstellen. Künstliche Intelligenz und Computer-Vision-Algorithmen verwenden dann die Punktwolke, um den Betrachter der AR-Visualisierung im Raum zu lokalisieren und den Benutzern ein kohärentes Erlebnis zu bieten.
Spheroid Universe (SPH) ist eine Plattform, die die Projektentwicklung auf Basis von Augmented Reality unterstützt. Die technologische Basis der Plattform ist die Spheroid XR Cloud und die für die Erstellung von AR/XR entwickelte Programmiersprache Spheroid Script.
Unity
Die Aktien des Herstellers von Spieleentwicklungssoftware Unity stiegen am Montag um 26 %, kurz nachdem Apple eine Partnerschaft zur Veröffentlichung des Apple Vision Pro-Headsets angekündigt hatte. Es war der stärkste Anstieg der Aktien des Unternehmens seit dem Börsengang des Unternehmens im Jahr 2020.
Laut Susan Prescott, Apples Vizepräsidentin für weltweite Entwicklerbeziehungen, wird Unity seine Echtzeit-3D-Tools und -Funktionen für Apple Vision Pro bereitstellen und Entwickler werden sowohl neue als auch bestehende von Unity erstellte Apps und Spiele auf der neuen Spatial-Computing-Plattform implementieren.
Decentraland (MANA)
Yemel Jardi, CEO von Decentraland, sagte, er sei ehrlich zu dem Produkt und zu seiner Bedeutung für die Branche insgesamt. „Ein offenes Metaversum muss auf Hardware basieren. Wir wollen bessere Hardware“, sagte er.
Darüber hinaus ist die digitale Persona eine der kritischsten metaversalen Schwierigkeiten, die Vision Pro angeht. Eines der attraktivsten Merkmale des Metaversums ist, dass Benutzer virtuell miteinander interagieren können, die Interaktion mit Cartoon-Avataren ist für viele Menschen jedoch schwierig.
Vision Pro versucht, dieses Problem zu lösen, indem es Benutzern ermöglicht, hyperrealistische digitale Personas zu erstellen. Daher können Benutzer ihre Gesichter scannen, um digitale Avatare ihrer selbst für das Decentraland-Metaversum zu erstellen.
Wie dem auch sei, es wird nicht verwunderlich sein, wenn Sie bald Apple Vision Pro verwenden können, um Ihr Land im Decetraland zu besuchen.
Disney
Die Integration von Disney-Inhalten in Apples neues Gerät ist höchstwahrscheinlich eine Fortsetzung der Metaverse-Strategie von Apple, die ursprünglich Mitte 2022 angekündigt wurde. Disney hat bereits sein Engagement für die Polygon-Blockchain zum Ausdruck gebracht und hochqualifizierte Führungskräfte eingestellt, die ihr Bestreben, immersive virtuelle Erlebnisse zu schaffen, leiten sollen. Um die Ressourcen zu erhöhen, gingen sie danach im Bereich der Web3-Aktivitäten weiter und führten NFTs und interne Berater ein, die auf dezentrale Finanzierung (DeFi) spezialisiert waren.
Allerdings schien Disney im März 7.000 Mitarbeiter zu entlassen, darunter auch diejenigen im Metaverse-Team.
Disneys gestiegenes Interesse an virtueller Technologie könnte bedeuten, dass dieses Kapitel jetzt mit den Ressourcen von Apple neu aufgeschlagen werden muss. Es legitimiert die aufkommende Technologie weiter und demonstriert Milliarden von Disney-Fans weltweit ihre potenziellen Anwendungen.
Abschluss
Da sich echtes digitales Eigentum zunehmend in der Realität manifestiert, öffnen sich die Türen zur Innovation für Interaktivität, Kreativität und Funktionalität. Dank Augmented Reality (AR) sind virtuelle Geräte mittlerweile anpassbarer, nutzbarer und in die Realität integrierter geworden. Avatare können auf verschiedene Weise in diese neue gemischte Realität integriert werden, wodurch die Einsatzmöglichkeiten dieser Tools weiter erweitert werden.
Mit den neuen AR- und VR-Geräten wird fast alles möglich – von Rabatten im Store über den Besitz eines eigenen Avatars bis hin zum interaktiven Ansehen von AR-Musikvideos, bei denen der Avatar die Hauptfigur ist. Die interaktive Verflechtung von Avataren, digitalem Besitz und Mixed Reality birgt spannende Möglichkeiten, und Apple scheint dieses Potenzial zu erkennen.
Gleichzeitig hat Apple Gaming seit langem nicht mehr zur Priorität gemacht, und die heutige Ankündigung des Vision Pro bestärkt diese Haltung nur. Es ist möglich, dass Apple noch ein paar AR-Gaming-Überraschungen auf Lager hat und diese später enthüllen wird, um Schwung für sein Debüt im Jahr 2024 zu geben.
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