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L'Apple Vision Pro pourrait changer la façon dont nous concevons le métaverse.

Le nouveau casque Vision Pro d'Apple, affirmant "fusionner sans heurts le contenu numérique avec la réalité", pourrait élargir les frontières de notre avenir numérique décentralisé.


Apple a annoncé son nouveau casque de réalité augmentée Vision Pro, entrant ainsi dans l'arène déjà densément peuplée de la technologie immersive. Il est en concurrence avec de puissants concurrents tels que le Microsoft Hololens, le Meta Quest 3 et le Magic Leap. Apple positionne l'appareil comme "un ordinateur spatial révolutionnaire" qui "fusionne de manière transparente le contenu numérique avec la réalité, tout en permettant aux utilisateurs d'être présents et de se connecter les uns aux autres."

Cet appareil moderne, qui étend le matériel existant d'Apple, est contrôlé par les yeux, les mains et la voix de l'utilisateur. La chose la plus frappante est peut-être que selon Apple, l'appareil "interagit avec le contenu numérique de manière à donner l'impression d'être physiquement présent dans l'espace de l'utilisateur", ce qui signifie que l'appareil haute résolution peut projeter du contenu de manière transparente dans l'espace physique de l'utilisateur.

"Le Vision Pro est en avance de plusieurs années sur son temps et il est complètement unique, avec un tout nouveau système d'entrée révolutionnaire et des milliers d'innovations révolutionnaires", a déclaré Tim Cook, PDG d'Apple, dans un communiqué de presse. "Il offre des expériences époustouflantes à nos utilisateurs et crée de passionnantes opportunités pour nos développeurs."


apple vision pro

L'appareil dispose de spécifications impressionnantes : il arbore 23 millions de pixels répartis sur deux écrans, est équipé d'une puce silicium Apple personnalisée, et introduit le VisionOS, un système d'exploitation spatial offrant une interface en trois dimensions, libérant les applications des limites des écrans traditionnels et les intégrant dans le monde réel. Selon Apple, les utilisateurs pourront jouer à plus de 100 jeux Apple Arcade, bien que l'entreprise affirme que l'appareil "permettra de nouveaux types de jeux offrant des expériences plus complètes."


De plus, l'appareil dispose d'une fonction appelée "EyeSight" par Apple, qui permet aux utilisateurs de voir les autres tout en affichant les yeux de l'utilisateur, éliminant ainsi les désagréments liés au port du casque.


Bien que certains puristes puissent prétendre que le produit s'inspire d'appareils déjà existants, son arrivée imminente revêt une grande importance pour le développement de l'avenir de l'expérience numérique immersive. L'App Store d'Apple est non seulement l'une des plates-formes les plus rentables pour les développeurs, mais la société compte également une base de clients en croissance et engagée, ayant récemment annoncé avoir dépassé les deux milliards d'appareils actifs.


Apple a délibérément évité d'utiliser les termes "réalité augmentée" ou "métavers" dans ses documents marketing, bien qu'il soit évident que cette technologie représente un nouveau paradigme pour l'avenir des expériences numériques immersives et qu'elle influencera probablement le développement de la technologie Web3.


Conception du plan pour l'avenir numérique


Les discussions antérieures sur le metaverse étaient floues, peut-être délibérément, et tournaient généralement autour de l'idée d'un seul espace numérique complètement immersif où les utilisateurs pourraient se rencontrer. L'expression a été initialement créée par l'écrivain de science-fiction Neal Stephenson en 1992, mais des marques et des plates-formes de création de mondes virtuels l'ont utilisée pour faire référence à leur propre version de cette conception, bien que les données suggèrent que aucune version n'a vraiment pris.


Comme je l'ai écrit en avril, la réalisation du metaverse jusqu'à présent est "plusieurs espaces, centralisés ou décentralisés, où les utilisateurs peuvent accéder à différentes expériences de metaverse, strictement isolées les unes des autres, sans interopérabilité."


De nombreuses entreprises et fondations basées sur la blockchain investissent toujours dans le développement et continuent de faire des progrès importants. Cependant, l'avenir conceptuel du metaverse semble être semé d'embûches, comme le laisse entendre la société Web3 géante Animoca Brands, qui a récemment réorienté son attention en matière de financement des mondes virtuels.


L'entrée d'Apple dans la technologie virtuelle pourrait signaler un changement significatif dans un domaine autrement stagnant. Apple est l'une des plus grandes entreprises technologiques au monde, bien qu'elle soit restée silencieuse sur les discussions liées à la technologie de la blockchain et à l'avenir de la Web3. Bien que l'App Store prenne en charge quelques jeux basés sur la blockchain, l'entreprise a signalé son désaccord avec la Web3 en n'exemptant pas les NFT de la taxe Apple de 30 % sur les achats en application.


Cook a précédemment exprimé son scepticisme quant à la conception du metaverse, ou du moins quant à la description floue qui en a été donnée jusqu'à présent. "Il est toujours important que les gens comprennent ce qu'est réellement quelque chose", a déclaré Cook au magazine Bright en septembre 2022, lorsque des rumeurs ont commencé à circuler sur l'intérêt d'Apple pour la réalité virtuelle. "Et je ne suis vraiment pas sûr que la personne moyenne puisse dire ce qu'est le metaverse."


Cook avait précédemment rejeté les technologies numériques immersives et virtuelles en les considérant comme des outils à court terme, mais "inaptes à une communication normale". "Je ne pense pas que les gens veuillent vivre toute leur vie de cette façon", a-t-il déclaré à Bright, bien qu'il ait réagi de manière plus positive à l'idée de la réalité augmentée (AR), déclarant que "c'est une technologie profonde qui aura un impact sur tout."


Le Vision Pro est une déclaration cruciale d'Apple sur l'avenir du metaverse, sans pour autant utiliser le terme "metaverse". En créant un cadre technologique, Apple définit ce à quoi devraient ressembler les expériences numériques immersives, ouvrant ainsi la voie aux développeurs du domaine Web3, tant à l'intérieur qu'à l'extérieur du cadre du Vision Pro, pour créer des produits qui s'intègrent dans cette vision.


"Le Vision Pro d'Apple montre que l'avenir d'Internet se trouve dans la réalité étendue (XR)", a déclaré Andrea De Marco, PDG de Spheroid Universe. "Tim Cook a gravé cette idée en identifiant le Vision Pro comme la prochaine vague de l'informatique, comme l'ère après le Mac et l'iPhone."


"Cette idée s'appuie sur des théories élaborées par l'industrie du metaverse au cours des dernières années", a ajouté Andrea De Marco, PDG de Spheroid Universe.


spheroid universe on apple's vision pro

Par exemple, lors de l'événement Worldwide Developers Conference de lundi, Apple a présenté sa propre version des profils numériques, qui sont un concept central pour le Web3. L'appareil utilise l'apprentissage automatique et les capteurs frontaux pour créer un avatar numérique naturel et dynamique qui imite les mouvements du visage et des mains de l'utilisateur.


La connexion Disney


Avec le lancement du nouvel appareil, l'entreprise a également annoncé sa collaboration avec la Walt Disney Company, permettant ainsi aux utilisateurs d'interagir de manière immersive avec les sports, les émissions et les films Disney d'une manière nouvelle et novatrice.


" Cette plate-forme nous permet d'apporter Disney à nos fans de manière impossible jusqu'à présent ", a déclaré Bob Iger, le PDG de Disney, lors de la présentation du WWDC.


L'intégration des médias Disney dans le nouvel appareil d'Apple est probablement la suite de la stratégie du metaverse que Disney a commencé à mettre en avant pour la première fois au milieu de l'année 2022. À ce moment-là, Disney avait annoncé qu'il avait choisi la blockchain Polygon et embauché des dirigeants pour entrer dans les expériences virtuelles immersives. Cette décision a été suivie par un effort accru pour exploiter les ressources dans le domaine du Web3, avec la publication d'une offre d'emploi pour un avocat interne spécialisé dans les NFT et les finances décentralisées.


Cependant, en mars 2023, Disney a semblé mettre ses projets en attente, avec des informations selon lesquelles 7 000 employés, dont certains travaillaient dans l'équipe du metaverse, ont été licenciés. L'intérêt renouvelé de Disney pour la technologie virtuelle semble ouvrir à nouveau ce chapitre, en collaboration avec les ressources d'Apple. Cela contribue à légitimer davantage cette technologie émergente et à présenter les nombreuses façons possibles dont elle pourrait être utilisée aux milliards de fans Disney à travers le monde.


L'Apple Vision Pro a-t-il un attrait grand public?


Bien que le Vision Pro d'Apple ait incontestablement le potentiel de transformer notre avenir numérique, les experts estiment que, dans son état actuel, l'appareil n'est pas prêt pour une adoption généralisée, du moins dans un premier temps, se limitant aux premiers adaptateurs prêts à payer les 3 500 dollars.


"Ils savent que c'est un développement qui prend du temps", a déclaré Jeff Fieldhack, directeur de la recherche chez Counterpoint Research, au New York Times.


Cependant, les experts reconnaissent également que c'est un saut technologique sérieux qui aura un impact sur de nombreuses autres industries. Il n'est pas encore clair si le nouvel appareil encouragera les développeurs Web3 à créer de nouveaux appareils portables avec des fonctionnalités similaires, ou si Apple finira par autoriser les plateformes et applications Web3 dans son écosystème étendu et multidimensionnel, mais il a certainement posé les bases.

Cathy Hackl, PDG de Journey et cadre dirigeant du metaverse, estime que le Vision Pro "porte le divertissement et la communication au niveau supérieur."


Hackl, qui a travaillé auparavant chez Oculus et Magic Leap, a déclaré à CoinDesk : "Il s'agit du produit technologique le plus avancé jamais créé."


"C'est un superordinateur. Cet appareil est une étape importante vers un futur appareil XR sur lequel Apple continuera de travailler."


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