Apple's nieuwe Vision Pro-headset, die beweert "digitale inhoud naadloos met de werkelijkheid te laten samensmelten", kan de grenzen van onze gedecentraliseerde digitale toekomst verleggen.
Apple heeft een nieuwe aangekondigd De augmented reality-headset van Vision Pro heeft de toch al dichtbevolkte arena van meeslepende digitale technologie betreden. Het wordt geconfronteerd met sterke concurrenten zoals Hololens van Microsoft, Meta Quest 3 en Magic Leap. Apple omschrijft het apparaat als "een revolutionaire ruimtelijke computer". positioneert het als "het naadloos combineren van digitale inhoud met de werkelijkheid, terwijl gebruikers aanwezig kunnen zijn en verbinding kunnen maken met anderen."
Het moderne apparaat, dat de bestaande hardwareset van Apple uitbreidt, kan worden bestuurd door de ogen, handen en stem van de gebruiker. Misschien wel het meest spectaculaire is dat het apparaat, volgens Apple, "interageert met digitale inhoud alsof deze fysiek aanwezig is in de ruimte van de gebruiker", wat betekent dat het high-definition apparaat inhoud naadloos in de fysieke ruimte van de gebruiker kan projecteren.< / p>
"Vision Pro is zijn tijd jaren vooruit en volkomen uniek - met een revolutionair nieuw invoersysteem en duizenden revolutionaire innovaties" zei Apple-CEO Tim Cook in een persbericht. "Het biedt geweldige ervaringen voor onze gebruikers en creëert opwindende nieuwe kansen voor onze ontwikkelaars."
Het apparaat heeft een aantal indrukwekkende specificaties: het beschikt over 23 miljoen pixels verdeeld over twee schermen, heeft een unieke siliciumchip van Apple en introduceert VisionOS, een ruimtelijk besturingssysteem dat een driedimensionale interface biedt, waardoor apps worden bevrijd van de beperkingen van traditionele schermen en ze naar het rijk van de echte wereld te brengen. Volgens Apple kunnen gebruikers meer dan 100 Apple Arcade-games spelen, hoewel het bedrijf zegt dat het apparaat "titels mogelijk zal maken die een uitgebreidere ervaring bieden door nieuwe soorten games mogelijk te maken."
Bovendien bevat het apparaat een functie die Apple 'EyeSight' noemt, waarmee gebruikers anderen kunnen zien terwijl ze de ogen van de gebruiker tonen, waardoor het ongemak van het dragen van een headset wordt geëlimineerd.
Hoewel sommige puristen misschien zeggen dat het product ideeën put uit bestaande apparaten, is de aanstaande release van groot belang voor de ontwikkeling van een meeslepende digitale toekomst. Niet alleen is de Apple App Store een van de meest winstgevende platforms voor ontwikkelaars, maar Apple heeft ook een groeiend en betrokken klantenbestand. Onlangs werd aangekondigd dat het de grens van twee miljard actieve apparaten heeft overschreden.
Apple heeft expliciet 'augmented reality' vermeden of de "metaverse" termen in zijn marketingmateriaal, hoewel het duidelijk is dat deze technologie een nieuw paradigma vertegenwoordigt voor meeslepende digitale ervaringen en waarschijnlijk de ontwikkeling van Web3 zal bepalen.
Het ontwerpen van de blauwdruk voor de digitale toekomst
Eerdere discussies over de metaverse waren vaag, misschien met opzet, en draaiden over het algemeen rond het idee van één enkele, volledig meeslepende, digitale ruimte waar gebruikers elkaar kunnen ontmoeten. De term werd oorspronkelijk bedacht door sciencefictionschrijver Neal Stephenson in 1992, maar merken en platforms voor het bouwen van virtuele werelden hebben de term gebruikt om naar hun eigen versie van het concept te verwijzen, hoewel de gegevens erop wijzen dat geen van beide versies tot nu toe echt aansloeg.
Zoals ik in april schreef, is de implementatie van de metaverse tot nu toe "meerdere ruimtes, gecentraliseerd of gedecentraliseerd, waar gebruikers toegang hebben tot meerdere metaverse-ervaringen, elk strikt geïsoleerd van de ander, zonder interoperabiliteit."
Veel op blockchain gebaseerde bedrijven en fondsen investeren nog steeds in de ontwikkeling ervan en blijven aanzienlijke vooruitgang boeken, hoewel de toekomst van de conceptuele metaverse vol hobbels lijkt te zijn, zoals aangegeven door Web3-gigant Animoca Brands, die onlangs de metaverse-financiering heeft teruggetrokken scherpstellen.
De intrede van Apple op het gebied van virtuele technologie zou een significante verandering kunnen betekenen in een verder stagnerend veld. Apple is een van de grootste technologiebedrijven ter wereld, hoewel het eerder stil bleef over discussies over blockchain-technologie of de toekomst van Web3. Hoewel de App Store enkele blockchain-spellen ondersteunt, heeft het zijn afkeuring over Web3 kenbaar gemaakt door niet toe te staan dat NFT's worden vrijgesteld van de 30% 'Apple-belasting'. voor in-app-aankopen.
Cook heeft eerder zijn scepsis geuit over het concept van de metaverse - of in ieder geval de vage beschrijving van de metaverse tot nu toe.
"Ik vind het altijd belangrijk dat mensen begrijpen wat iets werkelijk is" Cook vertelde de Nederlandse publicatie Bright in september 2022, toen geruchten de ronde deden dat Apple neigde naar virtual reality. "En ik ben er echt niet zeker van of de gemiddelde persoon je kan vertellen wat de metaverse is."
Cook heeft immersieve digitale en virtuele technologie eerder afgedaan als iets dat voor korte perioden kan worden gebruikt, maar 'niet geschikt is voor ons om goed te communiceren.'
"Ik denk niet dat je je hele leven zo wilt leven" - vertelde hij aan Bright, hoewel hij positiever reageerde op het idee van augmented reality (AR) en zei dat "het een diepgaande technologie is die alles zal beïnvloeden."
De Vision Pro is Apple's definitieve verklaring over de toekomst van de metaverse, zonder het woord metaverse te gebruiken. Door het technologieframework te creëren, definieert Apple hoe meeslepende digitale ervaringen eruit moeten zien, waardoor de weg wordt vrijgemaakt voor ontwikkelaars binnen en buiten de Web3-ruimte om producten te creëren die passen binnen het Vision Pro-framework.
"Apple Vision Pro laat zien dat de toekomst van internet in augmented reality (XR) ligt" - zei Andrea De Marco van Spheroid Universe Executive Directeur van. "Tim Cook zette deze theorie in steen toen hij Vision Pro identificeerde met de volgende computergolf en deze beschreef als het tijdperk na de Mac en de iPhone."
"Deze theorie is gebaseerd op theorieën die de afgelopen jaren door de metaverse-industrie zijn ontwikkeld" Andrea De Marco toegevoegd van Spheroid Universe uitvoerend directeur.
Tijdens de Worldwide Developers Conference die maandag werd gehouden, introduceerde Apple bijvoorbeeld zijn eigen versie van digitale persona's, een centraal concept voor Web3. Het apparaat maakt gebruik van machinaal leren en de sensoren op het voorpaneel van het apparaat om een natuurlijke en dynamische digitale avatar te creëren die de gezichts- en handbewegingen van de gebruiker nabootst.
De Disney-connectie
Om samen te vallen met de lancering van het nieuwe apparaat, kondigde het bedrijf zijn samenwerking aan met The Walt Disney Company, waardoor gebruikers op een nieuwe meeslepende manier kunnen communiceren met Disney-sporten, -shows en -films.
"Dit platform stelt ons in staat Disney naar onze fans te brengen op manieren die voorheen onmogelijk waren" - zei Disney-CEO Bob Iger tijdens de WWDC-presentatie.
De integratie van Disney-media op het nieuwe apparaat van Apple is waarschijnlijk een voortzetting van de metaverse strategie die het medio 2022 voor het eerst begon te benadrukken. Op dat moment kondigde Disney aan dat het de Polygon-blockchain had gekozen en leidinggevenden had ingehuurd voor zijn intrede in meeslepende virtuele ervaringen. Dit werd gevolgd door een poging om het gebruik van middelen op het gebied van Web3 te vergroten met de aankondiging van een interne adviseur die gespecialiseerd is in NFT's en gedecentraliseerde financiën.
Disney heeft zijn plannen echter schijnbaar in maart 2023 verworpen, toen naar verluidt 7.000 werknemers werden ontslagen, inclusief degenen die in het metaverse-team werkten. Disney's hernieuwde interesse in virtuele technologie lijkt dat hoofdstuk te heropenen, zij het met de middelen van Apple. Door dit te doen legitimeert het de opkomende technologie verder en demonstreert het de diepgang van de potentiële toepassingen ervan aan de miljarden Disney-fans wereldwijd.
Is Apple Vision Pro mainstream?
Hoewel Vision Pro heeft ongetwijfeld het potentieel om onze digitale toekomst te transformeren. Experts zeggen dat het apparaat in zijn huidige vorm niet is gebouwd voor massaconsumptie, waardoor het bereik ervan, althans in eerste instantie, wordt beperkt tot early adopters die bereid zijn de prijs van $ 3.500 te betalen .
“Ze weten dat dit een ontwikkeling is die tijd kost”, vertelde Jeff Fieldhack, onderzoeksdirecteur bij Counterpoint Research, aan de New York Times.
Deskundigen erkennen echter dat dit een grote technologische sprong voorwaarts is die gevolgen zal hebben voor veel andere industrieën. Het is nog niet duidelijk of het nieuwe apparaat Web3-ontwikkelaars zal inspireren om nieuwe wearables met vergelijkbare functionaliteit te maken, of dat Apple uiteindelijk Web3-platforms en -applicaties zal licentiëren in zijn uitgebreide, multidimensionale ecosysteem, hoewel het ongetwijfeld de basis heeft gelegd voor de basis ervan. >
Cathy Hackl, CEO van Journey, chief metaverse officer, is van mening dat Vision Pro "entertainment en communicatie naar een hoger niveau tilt."
Hackl, die eerder bij zowel Oculus als Magic Leap werkte, vertelde CoinDesk: "Dit is het meest geavanceerde technologieproduct dat ze ooit hebben gemaakt.
"Dit is een supercomputer. Dit apparaat is een mijlpaal op weg naar een toekomstig XR-apparaat waar Apple aan zal blijven werken."
Comments