Hogyan profitálhatnak a kriptó metaverzum projektek az Apple Vision Pro-ból?
- artygon
- 2023. okt. 5.
- 5 perc olvasás
Frissítve: 2024. jan. 27.
Az Apple Vision Pro úttörő a kiterjesztett valóság headsetek világában, páratlan képességekkel, amelyek egyedülálló élményt kínálnak a metaverzumban.
Az Apple Vision Pro metaverzumba való integrálása jelentősen bővíti a lehetőségeket mind a gyártók, mind a felhasználók számára. Ez a headset lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy felfedezzék a virtuális tájakat, interakciót létesítsenek virtuális objektumokkal és valós idejű kapcsolatot teremtsenek más résztvevőkkel a fizikai és digitális világ zökkenőmentes összemosásával. A Vision Pro tovább fokozza a metaverzum élményét, lehetővé téve a felhasználók számára a virtuális eseményeken való részvételt és a kreatív projektek közös megvalósítását.
Ez persze nagy előrelépés lehet a metaverzum birodalmában működő blokklánc- és kriptovállalatok számára, hiszen az Apple Vision Pro új erőforrássá válik ezeknek a cégeknek.

Blokklánc alapú metaverzum és játékfejlesztők új erőforrása az Apple Vision Pro
A blokklánc alapú játékfejlesztők és metaverzumok jó helyzetben vannak ahhoz, hogy kihasználják az Apple Vision Pro transzformáló erejét. Ezek a cégek jobb elmélyülést, elköteleződést és új játékélményt nyújthatnak a játékosok számára, ha ezt az XR headsetet implementálják platformjaikra. A Vision Pro blokklánc technológiával való kombinációja lehetővé teszi a játékon belüli eszközök decentralizált tulajdonjogát, és támogatja az élénk környezetet, amelyben a felhasználók irányíthatják virtuális tulajdonukat. A blokklánc-játék és a kiterjesztett valóság technológiáinak ez a konvergenciája megnyitja az utat egy befogadóbb és találékonyabb játékökoszisztéma felé.
A blokklánc alapú metaverzumok kiváló pozícióban vannak ahhoz, hogy teljes mértékben kihasználják az Apple Vision Pro által kínált transzformáló erőt. Ezek a vállalkozások lehetővé tehetik a játékosoknak, hogy immerzebb és elkötelezettebb élményeket élhessenek át, amikor bevezetik ezt az XR headsetet a platformjaikra. A Vision Pro és a blokklánc technológia kombinációja lehetővé teszi az eszközök decentralizált tulajdonjogát a játékokban, és támogatja az élénk környezetet, amelyben a felhasználók irányíthatják virtuális tulajdonukat. A blokklánc játékok és a kiterjesztett valóság technológiák ezen összefonódása az utat nyitja meg egy befogadóbb és kreatívabb játékos közösség felé
Néhány blokklánc- és metaverzum-cég már aláírt valamilyen együttműködést az Apple-lel, míg néhányan hamarosan megtehetik. Íme a top 5-ünk:
The Sandbox (SAND)
Néhány elkötelezett nyílt metaverzum támogató, köztük Sebastian Borger, a The Sandbox játék (SAND) társalapítója és vezérigazgatója, úgy véli, hogy az Apple Vision Pro olyan mértékben fog támaszkodni a Web3 alkalmazásokra és a blokklánc-alapú élményekre, hogy az Apple-nek magának is elkerülhetetlen lesz a technológia befogadása.
Borget szerint az Apple lépése új magával ragadó élmények létrehozását teszi lehetővé, amelyek közelebb visznek minket a metaverzumhoz, új lehetőségeket nyitva a művészek előtt.
A generatív mesterséges intelligencia technológiáknak köszönhetően pedig a fejlesztők magával ragadó környezeteket hozhatnak létre anélkül, hogy több tucat elemet kellene manuálisan kódolniuk, így lerövidül az ötlettől a létrehozásig eltelt idő. Ez új innovációs hullámot indíthat el a játékok kiterjesztett valóságban való létezésének módjában, lehetővé téve a tervezők számára, hogy érdekes új élményeket teremtsenek.
Például egy fejlesztő gyorsan kombinálhatja az AR-összetevőket egy közelgő avatar-droppal, hogy a felhasználók számára elköteleződést biztosítson. A kiterjesztett valóságú játékok valós időben is reagálhatnak a releváns bemenetekre, új tárgyakkal és elemekkel feltöltve a játékot.
Spheroid Universe (SPH)
2017 óta fejlesztés alatt álló kiterjesztett valóság metaverzumuk végre megfelelő hardveres platformot kap, amely teljes mértékben kihasználhatja potenciálját. Ez a platform lehetővé teszi a virtuális ingatlanokon, azaz a Space NFT-ken elhelyezett digitális tartalmak kiterjesztett valóságban történő megjelenítését, amit a felhasználók különböző földrajzi helyeken rögzítenek és lokalizálnak.

Emellett a 2024-ben debütáló PLAY to EARN (P2E) kiterjesztett valóságra épülő játékuk, a Planeta Nostra, számára megfelelő hardveralapot biztosít. Ez egy lövöldözős játék, amelyen keresztül a felhasználók nemcsak játszhatnak, hanem pénzt is kereshetnek. Emellett a játék mögötti technológia adatokat gyűjt a környező világról, ezzel hozzájárulva a Spheroid Earth projekt céljához, amely a világunk digitális másolatának létrehozását tűzte ki célul, az abból generált pontfelhőre alapozva. A mesterséges intelligencia és a számítógépes látás algoritmusai ezt követően a pontfelhőt használják fel az AR-vizualizáció megfigyelőjének lokalizálására a térben, hogy koherens élményt nyújtsanak a felhasználók számára.
A Spheroid Universe (SPH) egy olyan platform, amely támogatja a kiterjesztett valóságon alapuló projektfejlesztést. A platform technológiai alapját a Spheroid XR Cloud és az AR/XR létrehozására fejlesztett Spheroid Script programozási nyelv képezi.
Unity
A játékfejlesztő szoftvergyártó Unity részvényei 26%-ot ugrottak hétfőn, közvetlenül azután, hogy az Apple bejelentette, hogy az Apple Vision Pro headset kiadása keretében együttműködik. Ez volt a cég részvényeinek legnagyobb emelkedése a cég 2020-as első nyilvános kibocsátása óta.
Az Apple világméretű fejlesztői kapcsolatokért felelős alelnöke, Susan Prescott szerint a Unity valós idejű 3D-s eszközeit és képességeit fogja biztosítani az Apple Vision Pro számára, majd a fejlesztők az új és a meglévő Unity által készített alkalmazásokat és játékokat egyaránt implementálják az új térbeli számítástechnikai platformon.
Decentraland (MANA)
Yemel Jardi, a Decentraland ügyvezető igazgatója kijelentette, hogy őszinte a termékkel és azzal kapcsolatban, hogy ez mit jelent az egész iparág számára. „A nyílt metaverzumnak hardveren kell alapulnia. Jobb hardvert akarunk” – mondta.
Ezenkívül a Vision Pro által kezelt egyik legkritikusabb metaverzális nehézség a digitális személy. A metaverzum egyik legvonzóbb jellemzője, hogy a felhasználók virtuálisan kommunikálhatnak egymással, de sok ember számára nehéz a rajzfilmszerű avatarokkal való interakció.
A Vision Pro ezt a problémát úgy próbálja megoldani, hogy lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy hiperrealisztikus digitális személyiségeket hozzanak létre. Ezért a felhasználók képesek lehetnek beszkennelni az arcukat, hogy digitális avatarokat készítsenek magukról a Decentraland metaverzumhoz.
Bárhogy is legyen, nem lesz furcsa, ha hamarosan az Apple Vision Pro használatával ellátogathat földjére Decetralandben.
Disney
A Disney tartalmak integrálása az Apple új eszközébe nagy valószínűséggel az Apple metaverzum stratégiájának folytatása, amelyet eredetileg 2022 közepén jelentettek be. A Disney már akkoriban kifejezte elkötelezettségét a Polygon blokklánc iránt, és magasan képzett vezetőket szerződtetett azon törekvésük irányítására, hogy magával ragadó virtuális élményeket hozzanak létre. Ezt követően az erőforrások növelése érdekében a Web3 tevékenységek terén tovább léptek, bevezetve NFT-ket és decentralizált pénzügyek (DeFi) terén szakértő házon belüli tanácsadókat.
Úgy tűnt azonban, hogy a Disney márciusban 7000 alkalmazottat bocsát el, köztük a Metaverse csapatában dolgozókat is.
A Disney virtuális technológia iránti megnövekedett érdeklődése ennek a fejezetnek az újranyitását jelentheti, immáron az Apple erőforrásaival. Tovább legitimálja a születőben lévő technológiát, és világszerte Disney-rajongók milliárdjai számára demonstrálja potenciális alkalmazási lehetőségeit.
Konklúzió
Miközben a valós digitális tulajdonjog egyre inkább manifesztálódik a valóságban, az újítások terén megnyílnak az ajtók az interaktivitás, a kreativitás és a funkcionalitás irányába. Az augmented reality (AR) révén a virtuális eszközök mostanra alkalmazkodékonyabbá, kihasználhatóbbá és integrálhatóbbá váltak a valóságban. Az avatárok számos különböző módón beilleszthetők ebbe az új vegyes valóságba, tovább szélesítve ezeknek az eszközöknek az alkalmazási lehetőségeit.
Az új AR- és VR-eszközökkel szinte minden elképzelhetővé válik - a bolti kedvezmények megszerzésétől a saját avatar birtoklásáig, egészen az AR-zenei videók interaktív megtekintéséig, ahol az avatár a főszereplője. Az avatárok, a digitális tulajdonjog és a vegyes valóság interaktív összefonódása izgalmas lehetőségeket rejt magában, és úgy tűnik, hogy az Apple felismeri ezt a potenciált.
Ugyanakkor az Apple hosszú ideje nem kezli prioritásként a játékokat, és a Vision Pro mai bejelentése csak megerősíti ezt az álláspontot. Lehetséges, hogy az Apple még tartogat néhány meglepetést az AR-játékok terén, és ezeket később mutatja majd be, hogy lendületet adjon a 2024-es debütálásnak.
Comments