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O Apple Vision Pro pode mudar a forma como imaginamos o metaverso.

O novo headset Apple Vision Pro, que afirma "integra conteúdo digital perfeitamente com a realidade," pode expandir os limites do nosso futuro digital descentralizado.


A Apple anunciou o novo headset de realidade aumentada Vision Pro, entrando assim na arena já povoada da tecnologia digital imersiva. Ele enfrenta concorrentes de peso, como o Microsoft Hololens, o Meta Quest 3 e o Magic Leap. A Apple posiciona o dispositivo como "um revolucionário computador espacial" que "integra perfeitamente o conteúdo digital com a realidade, permitindo que os usuários estejam presentes e se conectem com os outros."


Este dispositivo moderno, que expande o conjunto de hardware existente da Apple, pode ser controlado pelos olhos, mãos e voz do usuário. Talvez o aspecto mais impressionante seja o fato de a Apple afirmar que o dispositivo "interage com o conteúdo digital de forma tão natural como se estivesse fisicamente presente no espaço do usuário," o que significa que o dispositivo de alta resolução pode projetar conteúdo perfeitamente no espaço físico do usuário.


"O Vision Pro está anos à frente do seu tempo e é totalmente único, com um novo sistema de entrada revolucionário e inúmeras inovações," disse Tim Cook, CEO da Apple, em um comunicado à imprensa. "Ele oferece experiências impressionantes aos nossos usuários e cria emocionantes novas oportunidades para nossos desenvolvedores."


apple vision pro

O dispositivo tem algumas especificações impressionantes: possui 23 milhões de pixels em duas telas, conta com um chip de silício exclusivo da Apple e introduz o VisionOS, um sistema operacional espacial que oferece uma interface tridimensional, libertando os aplicativos das limitações das telas convencionais e trazendo-os para o mundo real. A Apple afirma que os usuários poderão jogar mais de 100 jogos da Apple Arcade, embora a empresa afirme que o dispositivo "possibilitará novos tipos de jogos que oferecem experiências mais abrangentes."


Além disso, o dispositivo inclui uma função chamada "EyeSight" pela Apple, que permite aos usuários verem os outros enquanto exibem seus próprios olhos, eliminando o desconforto associado ao uso de headsets.


Embora alguns puristas possam argumentar que o produto se inspira em dispositivos já existentes, seu próximo lançamento é significativo para o desenvolvimento do futuro digital imersivo. A App Store da Apple não é apenas uma das plataformas mais lucrativas para desenvolvedores, mas a Apple também possui uma base de clientes em crescimento e fiel, recentemente anunciando que ultrapassou a marca de dois bilhões de dispositivos ativos.


A Apple evita explicitamente o uso das palavras "realidade aumentada" ou "metaverso" em suas campanhas de marketing, embora seja evidente que essa tecnologia representa um novo paradigma para experiências digitais imersivas e provavelmente moldará o desenvolvimento do Web3.


O planejamento do futuro digital.


As discussões anteriores sobre o metaverso eram obscuras, talvez intencionalmente, e geralmente giravam em torno da ideia de um único espaço digital totalmente imersivo onde os usuários poderiam se encontrar. A expressão foi originalmente cunhada pelo autor de ficção científica Neal Stephenson em 1992, no entanto, marcas e plataformas de construção de mundos virtuais a utilizaram para se referir à sua própria versão dessa concepção, embora os dados sugiram que nenhuma versão tenha realmente decolado.


Como mencionei em abril, a implementação do metaverso até agora envolve "múltiplos espaços, centralizados ou descentralizados, onde os usuários podem acessar diversas experiências de metaverso, cada uma estritamente isolada das outras, sem interoperabilidade."


Muitas empresas e fundos baseados em blockchain ainda estão investindo no desenvolvimento e continuam fazendo progressos significativos. No entanto, parece que o futuro conceitual do metaverso está repleto de desafios, como indicado pela gigante Web3, Animoca Brands, que recentemente recuou em seu foco de financiamento para o metaverso.


A entrada da Apple na tecnologia virtual pode sinalizar uma mudança significativa em uma área que, de outra forma, estava estagnada. A Apple é uma das maiores empresas de tecnologia do mundo, embora tenha mantido silêncio em discussões relacionadas à tecnologia blockchain ou ao futuro da Web3. Embora a App Store suporte alguns jogos baseados em blockchain, a empresa deixou claro seu ceticismo em relação à Web3, ao não permitir a isenção de NFTs da taxa de 30% da Apple em compras dentro de aplicativos.

Cook anteriormente expressou seu ceticismo em relação ao conceito do metaverso - ou pelo menos à descrição nebulosa do metaverso até agora.

"Sempre considero importante que as pessoas entendam o que algo realmente é", disse Cook à edição holandesa Bright em setembro de 2022, quando os rumores sobre a inclinação da Apple para a realidade virtual começaram a circular. "E realmente não tenho certeza se o cidadão comum consegue dizer o que é o metaverso."

Cook já rejeitou a tecnologia imersiva digital e virtual como algo que pode ser usado por um curto período de tempo, mas "não é adequada para uma comunicação adequada."

"Não acredito que as pessoas queiram viver toda a sua vida assim", disse à Bright, embora tenha reagido de forma mais positiva à ideia de realidade aumentada (AR), afirmando que "é uma tecnologia profunda que afetará tudo."


O Vision Pro da Apple é uma declaração crucial sobre o futuro do metaverso, sem usar a palavra "metaverso". Ao criar o enquadramento tecnológico, a Apple está definindo como devem ser as experiências digitais imersivas e, assim, abrindo caminho para desenvolvedores dentro e fora do campo da Web3 criarem produtos que se encaixam no Vision Pro.

"O Apple Vision Pro mostra que o futuro da internet está na realidade estendida (XR)", disse Andrea De Marco, CEO da Spheroid Universe. "Tim Cook gravou essa teoria quando identificou o Vision Pro como a próxima onda da computação, caracterizando-a como a era pós-Mac e pós-iPhone."


"Essa teoria é baseada em teorias desenvolvidas pela indústria do metaverso nos últimos anos", acrescentou Andrea De Marco, CEO da Spheroid Universe.


spheroid universe on apple's vision pro

Por exemplo, na conferência Worldwide Developers Conference realizada na segunda-feira, a Apple introduziu sua própria versão de avatares digitais, um conceito central para a Web3. O dispositivo usa aprendizado de máquina e sensores frontais para criar um avatar digital natural e dinâmico que imita os movimentos faciais e das mãos do usuário.


A conexão com a Disney


Com o lançamento do novo dispositivo, a empresa anunciou simultaneamente sua colaboração com a Walt Disney Company, permitindo que os usuários interajam de forma imersiva com esportes, programas e filmes da Disney de uma forma inovadora.


"Esta plataforma nos permite trazer a Disney para nossos fãs de maneiras que eram impossíveis antes", disse Bob Iger, CEO da Disney, durante a apresentação do WWDC.


A integração da mídia da Disney no novo dispositivo da Apple provavelmente é uma continuação da estratégia do metaverso que começou a ser enfatizada pela primeira vez no meio de 2022. Nessa época, a Disney anunciou a escolha da cadeia de blocos Polygon e contratou líderes para ingressar na experiência virtual imersiva. Isso foi seguido por um esforço aumentado de recursos na área do Web3 com um anúncio de contratação de um conselheiro jurídico interno especializado em NFTs e finanças descentralizadas.

No entanto, a Disney aparentemente fez sua aposta sobre seus planos em março de 2023, quando notícias afirmam que eles demitiram 7.000 funcionários, incluindo aqueles que trabalhavam na equipe do metaverso. O renovado interesse da Disney na tecnologia virtual parece abrir essa nova fase, possivelmente em conjunto com os recursos da Apple. Isso legitima ainda mais a tecnologia emergente e revela as profundezas de suas possíveis aplicações para bilhões de fãs da Disney em todo o mundo.


O Apple Vision Pro é um chamariz para o público em geral?


Embora o Vision Pro tenha claramente potencial para transformar o nosso futuro digital, os especialistas afirmam que, no estado atual, não foi projetado para consumo em massa, o que limita o seu alcance, pelo menos inicialmente, a early adopters dispostos a pagar o preço de US$ 3.500.

"Sabem que esta é uma evolução que levará tempo", disse Jeff Fieldhack, diretor de pesquisa da Counterpoint Research ao New York Times.


No entanto, os especialistas reconhecem que este é um grande salto tecnológico que afetará muitas outras indústrias. Ainda não está claro se o novo dispositivo motivará desenvolvedores de Web3 a criar dispositivos vestíveis semelhantes com funcionalidades semelhantes ou se a Apple eventualmente permitirá plataformas e aplicativos Web3 em seu ecossistema expandido e multidimensional, embora tenha definitivamente lançado as bases.

Cathy Hackl, CEO da Journey e diretora de metaverso, acredita que o Vision Pro "levará o entretenimento e a comunicação ao próximo nível".


Hackl, que trabalhou anteriormente em empresas como Oculus e Magic Leap, disse ao CoinDesk: "Este é o produto tecnológico mais avançado já criado".


"É um supercomputador. Este dispositivo é um marco em direção a um futuro dispositivo XR em que a Apple continuará a trabalhar."

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